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Intros que me calaron…

Da igual que me tachen de simple, pero soy muy de música. Si. Una buena realización de imágenes más un género de música que me agrade lo tienen todo hecho para que una intro me encante, poniéndome a repetirla una y otra vez con el dedo rápido sobre el botón de reset. No me voy a parar a relataros que es lo que interpreto de ellas o si me gusta que sean FMV o no (guiño pseudo añejo), como mucho os pongo el título de la canción que suena de fondo para que no os perdáis… Así que sentaos por aquí delante y disfrutad del espectáculo, leñe…

FIFA: Rumbo al Mundial 98 (PlayStation, PC, Saturn - en otras como Nintendo 64 no había intro)
Canción: Song 2 - Blur

Gran Turismo (PlayStation)
Canción: I think I’m in love - Spiritualized vs. The Chemical Brothers

GTA 2 (PlayStation, Pc, Dreamcast)
Canción desconocida (parece exclusiva para la intro, pero niidea si esta hecha por alguien conocido)

F1 05 (PlayStation 2)
Canción: Muse - Butterflies & Hurricanes

Tony Hawk’s Pro Skater 4 (PlayStation 2, Xbox, GameCube)
Canción: AC/DC - TNT

GoldenEye (Nintendo 64)
Canción: James Bond Theme - Monty Normand

Street Fighter II - Arcade, Mega Drive, Super Nintendo
¿Música?

Por ahora nada más xD Si alguno cree que alguna intro merece ser también recordada, que lo comente y haremos otro remix. Buenas tardes señores!



Clásicos a mi alcance (I): The Legend Of Zelda: Ocarina of Time - Nintendo 64 - 1998

Buenas tardes! Dejo a un lado mi vicio con Project Gotham Racing para abrir, además, una de las muchas secciones que compondrán el blog. Si, amigos, se llamará “Clásicos a mi alcance”, más que nada porque tratará de eso, de los juegos imprescindibles por excelencia que he tenido la suerte de jugar, más tarde o más temprano. No es plan tampoco de comentar en profundidad juegos que, como mucho, los he visto expuestos en una estantería… En fín, sigo que me desvío. He decidido empezarla con uno de los mejores juegos de la historia (no lo digo yo solo, lo dice un huevo de gente): The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64).

Caratula Ocarina Of Time

Carátula The Legend Of Zelda: Ocarina of time

Press Start

Press start! (que gran frase!)

Creo recordar que, según palabras del propio Shigeru Miyamoto, era el juego que siempre había tenido en mente y que por limitaciones técnicas hasta la fecha no había podido desarrollar (si bien el soporte de la Nintendo 64 no era muy grande que digamos - 256 MB de aquel cartucho frente a los 670 MB que te podía dar los CD de PlayStation o Sega Saturn de la época parecieron más que suficientes a Nintendo, que concentro más de 40 horas de juego). Sobre el juego decir que, si bien seguía el hilo de todos (o casi todos) los “Zeldas”, este mostraba como peculiaridad el poder desviarse del argumento a nuestro antojo y retomarlo más tarde, con numerosísimas historias secundarias (mítico para mi el estanque de pesca del Lago Hylia, donde pasé bastante horas intentando pescar la famosa trucha de ¿30? libras… - al final tiré del anzuelo pesado xD). Además de esto, el grado de identificación con todos los personajes, incluidos los secundarios, es tan grande, que escenas como la separación de Saria y Link, ponen los pelos de punta al tío más duro… Todo esto orquestado con una banda sonora genial para la época (¿quién no se acuerda de la canción de Lost Woods, por la cual tenías que guiarte por el sonido de esta hacia Sacred Forest Meadows?) que ha dado la base a futuras bandas sonoras de futuras entregas, más el detalle de la Ocarina - todos los que jugásemos nos teníamos que saber de memoria esas notas que daban forma a la BSO del juego… Tampoco cabe olvidar dos novedades que se convirtieron en pilares para más adelante: Una, Epona, o la manera de desplazarse por los extensos terrenos sin tener que pegarse la pateada padre (tranquilamente se podía tardar de una punta a otra del escenario a pie unos 15 minutos) - si bien este papel lo adoptó el Mascarón Rojo en The Legend Of Zelda: The Wind Waker; y la inclusión de un compañero de viaje que sirve como “botón de ayuda” - Navi en esta, o Taya, el Mascarón Rojo o Midna más adelante.

You found the Ocarina

Uala! Link ha encontrado la Ocarina!

Mi opinión es que merece la pena probarlo. Es de esos juegos que hacen gustos y maneras de jugar (como me pasó a mi), y que la cantidad de horas que se gastan por el simple hecho de encontrar un corazón o de abrir todos los cofres de una mazmorra te hacen sentir como un fan entregado :) . Además, hoy día no es dificil encontrarlo, ya que está la versión original de Nintendo 64, los 2 discos de Game Cube (uno con un pack juego + expansión - The Master Quest - que originalmente salió para el mercado japonés bajo el accesorio 64DD y que aquí ni lo catamos; y otro dentro del Collector’s Edition que incluía unos cuantos capítulos de la saga de Zelda) y la versión de descarga en la Consola Virtual de Wii a un precio de unos 1000 puntos - 10 €. Cada uno que escoja el que quiera xD . Pues ahí queda eso. Y poco a poco iré recomendando más clásicos, así que atentos…

PD: ¿Con que estamos ahora? Pues he de decir que he dejado aparcado The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) - suelo hacer esto muy a menudo, lo de jugar a los juegos a rachas - y estoy ahora con dos títulos: Mystic Heroes (NGC), el cual está a punto de caramelo para ser finalizado - creo que estoy en el jefe final - y Project Gotham Racing (Xbox) que lo voy completando poco a poco desde que compré la consola. Por cierto, mañana voy a intentar que me descambien uno de los mandos de la Xbox que me compré hace poco. Resulta que la A y el botón negro hacen contacto y hace como si se pulsasen los dos a la vez. Además tenía la palanca izquierda con parte del plastico que la envuelve roto, así que aprovecho y mato dos pajaros de un tiro. Y si no, pues a tragarme el mando y a hacer campaña contra la tienda que me lo vendió xDDDD




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