¿Apple y videojuegos? NO, por favor.
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Ni que decir con esto que voy a ser crítico con Apple…
Para ponernos un poco en situación, hace poco que Apple liberó el kit de desarrollo a terceros del iPhone (SDK) - que manda narices que sea el homebrew el que fuerce a salir una cosa de cajón, pero que va, Apple intentando sacar caja de todo… - y con él han empezado a mostrarse los primeros trabajos sobre dicha plataforma. Algunas desarrolladoras, sabedoras del tirón que tiene dicho aparato no han tardado en empezar a mostrar juegos moviéndose y utilizando la interfaz táctil del móvil, siendo la más destacada Quake III. Personalmente, creo que de repente Apple se ha encontrado que tiene una consola desarrollada y en mercado. Llamadme iluso, pero es que no lo entiendo. Como la gente puede ser arrastrada por una marca, ofreciéndoles un producto que es pura fachada y pocas prestaciones (iPod dixit) y encima con un precio desorbitado. A lo mejor es que Apple lanzó este chisme mirando más hacia cincuenta cosas que hacia el teléfono.
¿Ya tienes tu iPod? No te preocupes, Apple lanzará un modelo nuevo de aquí a cuatro meses y te hará sentir una puta mierda por no tenerlo.
Siempre he pensado como sería este mundillo si Apple estuviese dentro metido. Ya se pegaron una buena hostia tomaron contacto con Pippin, un engendro surgido en la fiebre de la fabricación de consolas, de la que solo salió viva Sony, pero cayeron otras como Nec, Panasonic, Atari, Hudson… El “engendró”, como no, resultó ser demasiado caro (600 $), extrañamente novedoso y muy elitista. Sólo se vendieron 50.000 unidades en el mundo. El resto de la historia os la podéis imaginar…
Promoción del Pippin (somos la p****, somos la p****…)
Seguramente saldrá por ahí el enterado que responderá que seguramente la visión de Apple hoy día en el mercado podría ser como la que tiene Nintendo… Créeme. No. Pueden compartir visión de mercado, o técnicas publicitarias. Seguramente si Apple tuviese una consola ahora, PlayStation 3 parecería barata. Y no ofrecería nada más allá de lo que ya está hecho, pero con una legión de fanboys detrás sacando pecho seguramente tendría bastante cuota de mercado - sobre todo en EE.UU. ¿Y como sería? Un diseño cool, algún extra que desaventaje a la competencia (en esta estrategia creo que Nintendo se ha adelantado), potencia completamente desaprovechada (del estilo de darle 160 GB a un reproductor de mp3, por ejemplo), un servicio similar a iTunes para descargar contenido (hoy día las tres principales compañías ya hacen esto), y Steve Jobs comiéndonos la oreja detrás para hacernos saber que, tecnológicamente hablando, somos retrasados funcionales si no usamos su producto, harían lo suficiente para ganar pellizcos de mercado.
En fin, personalmente espero que el mercado tenga una tendencia parecida al de los últimos 5-10 años, que, aunque se tenga que filtrar bastante basura, se puedan sacar detalles de por qué servidor le apetece tumbarse delante de su tele y echar un ratejo con sus “marcianitos”. Y a ser posible, que sigan las 3 (o 4 contando con Sega :D) compañías que han estado siempre aquí.
Fuente video: Youtube
Fuente imagen: Apple Store

